02 Запуск Scene Builder
В этой главе описывается, как запустить JavaFX Scene Builder и как открыть существующий файл FXML, такой как образец IssueTrackingLite, поставляемый с загружаемыми образцами Scene Builder.
Вы запускаете автономную версию JavaFX Scene Builder, используя один из следующих методов:
-
На платформах Windows 7 или более ранних выполните одно из следующих действий:
-
Дважды щелкните значок JavaFX Scene Builder 2.0 на рабочем столе.
-
Выберите Пуск, затем Все программы, затем JavaFX Scene Builder и, наконец, JavaFX Scene Builder 2.0.
-
-
На платформе Windows 8 используйте поле поиска и введите любую часть
JavaFX Scene Builder 2.0
, чтобы найти ее. Также можно использовать представление приложений, чтобы найти JavaFX Scene Builder в списке установленных приложений в вашей системе. -
На платформе Mac OS X дважды щелкните ярлык JavaFX Scene Builder 2.0 в папке «Приложения».
-
На платформе Ubuntu Scene Builder появляется в программе поиска на рабочем столе Dash после ее установки. Кроме того, вы можете запустить исполняемый файл Scene Builder из /opt/JavaFXSceneBuilder2.0/JavaFXSceneBuilder2.0.
Первое окно, которое вы видите, является главным окном, как показано на рисунке 2-1. Он отображает пустой файл FXML без названия.
Элемент - это основной визуальный объект, который можно добавить на панель «Content» и которым можно управлять при редактировании макета графического интерфейса пользователя в JavaFX Scene Builder. Элемент можно перетащить с панели «Library» предопределенных элементов графического интерфейса пользователя на панель «Content» или «Hierarchy». Вы также можете сгруппировать элементы, чтобы одновременно назначать значения свойств и макета нескольким элементам.
Из Scene Builder вы также можете открыть существующий документ FXML из строки меню, выполнив одно из следующих действий:
-
В меню "File" выберите "Open".
-
В меню «File» выберите «Open Recent» (Открыть недавние) и выберите файл из списка недавно открытых файлов FXML.
Вы также можете открыть новый файл FXML из открытого окна Scene Builder, выполнив следующие действия:
-
В меню File выберите New.
-
В меню File выберите New from Template и выберите из списка доступных шаблонов FXML, как показано на рисунке 2-2.
В целях иллюстрации используйте образец файла IssueTrackingLite.fxml
, который включен в комплект примеров JavaFX Scene Builder.
-
Перейдите туда, где вы распаковали файл
javafx_scenebuilder_samples-2_0.zip
. -
Разверните папки IssueTrackingLite, src и issueetrackinglite.
-
Откройте файл
IssueTrackingLite.fxml
.
Файл открывается в Scene Builder, если у вас правильно установлен Scene Builder.
Вы также можете использовать Scene Builder с одной из сред Java IDE, например IDE NetBeans, Eclipse или IntelliJ IDEA, для создания нового файла FXML или открытия существующего. Чтобы узнать больше, используйте информацию в разделе Использование JavaFX Scene Builder с Java IDE.
Предыдущая | Следующая |