05 Привязка графического интерфейса к логике приложения
В этой главе описываются шаги по привязке макета FXML, создаваемого с помощью JavaFX Scene Builder, к исходному файлу контроллера, поставляемому вместе с образцом IssueTrackingLite.
Исходный файл контроллера IssueTrackingLiteController.java
управляет событиями и действиями, предпринимаемыми для каждого элемента, который вы добавляете в создаваемый макет графического интерфейса пользователя FXML. Установка имени файла класса контроллера позволяет Scene Builder предоставить вам имена обработчиков событий и переменных экземпляра, объявленных в исходном файле контроллера.
-
На панели «Document»(Документ) выберите раздел «Controller»(Контроллер).
-
Задайте значение в текстовом поле «Controller class»(Класс контроллера) для
issuetrackinglite.IssueTrackingLiteController
, выбрав его из раскрывающегося списка доступных значений.
Предыдущая | Следующая |